Algorithmique

Depuis 2006, Thomas Thiery travaille sur des programmes partitions. Programmes qui exécutent des actions de manière automatique dont le résultat est globalement identifiable quelque soit l’utilisateur et son intervention. Le joueur a uniquement la possibilité d’agir sur les nuances du résultat, la struture étant gérée par le programme.

Ces programmes sont écrits sous l’environnement de programmation Pure Data. Téléchargez ces programmes, suivez les éventuels tutoriaux associés et lancez-les. Si vous n’êtes pas familier avec l’environnement de programmation Pure Data, installez la version extended, en téléchargement ici.

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  • C’est moi qui l’ai fait, ici
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